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激战2欧服与美服是采用买断制收费一次性收费,除非再有资料片。有道具商城,但是卖的都是不影响职业平衡的东西,而国服暂时没有放出具体收费模式,但是可能是一次性买断收费,确切消息以官网为准。
注:
1、可能很多玩家会说,如果不好玩我一次冲了钱不就亏了,激战2有免费试玩的活动之类的,大家可以尝试体验一下,然后根据喜好决定玩与不玩。也可以有玩家说,那资料片频繁的更新那不是圈钱吗?个人举个例子,激战1出了7年,更新了4个资料片。魔兽世界出了8年,目前更新四个资料。大家可以自己算算哪种收费模式划算。
2、关于道具商城,因为激战2游戏内支持金币转换商城货币。以下是商城转化率及商城部分物品,让大家了解商城坑不坑爹
激战2除了一次性买断收费外,游戏内是有游戏商城的,商城里面的物品对游戏平衡是没什么影响的,大部分玩家觉得商城内的道具是很坑爹的,这里就把大家可能感兴趣的物品给大家列出来,也希望大家能对激战2的道具商城有一个正确的了解,切勿曲解!
GEM兑换表如下:
800 For 10美金
1600 for 20美金
2800 for 35美金
4000 for 50美金
以下是一些可能大家比较有兴趣的东西
创建角色扩充 800 GEM
Minis 3- PET 300GEM
专业技能加成,经验加成,魔法物品加成,荣誉值加成 这些一个都是150 GEM
原地复活是 250 GEM(1次)
随地银行和随处商店都是 35 GEM(1次)
BLACK LION拆解装备 是300GEM(较高机会拆出比较好的物品) 25次
COW Finisher(给与对手最后一下不是插旗 而是用牛砸下去) 75 GEM (可是好像只能用1HR XD)
激战2美服爆发型战士怎么加点?战士加点攻略
不是你想的那样,国服的进度是和美服一样的,也就是说版本更新的进度一样。
而激战2如果更新了资料片,那么将另收费(参考星际争霸2,和暗黑3)。
所以从某种意义上来说,国服是吃亏的,因为我们不是从“头”开始玩,而是从一半开始。
美服已经开放了2年了,我们比美服晚玩了两年,所以价格要比美服便宜。
打个比方,如果美服6月就更新资料片,那么美服是玩了2年后在继续收一次费。而我们5月花了88买断价格后6月就要继续在出一次资料片的钱,无形中就少了很多原本应该体验的时间。
所以我们的价格要比早开的服务器要便宜。
至于影响平衡这类,国服也是没有的,和美服是一模一样的,只有观赏型的道具(也就是不影响人物属性,只影响外观)才会被允许修改或者加钱,比如国服由染料鉴定道具,而美服则不需要鉴定,我们要知道染料大概有400种,你要全部都鉴定也是不少钱的,况且你还有可能鉴定出重复的。可你要不追求漂亮则完全不用购买。
纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。
新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。
装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。
武器:长弓、单手剑、副手斧。
符文:超级巴萨泽符文。
法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。
下面是特性和技能:
特性介绍:
力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。
说说为啥点斧系专精不点狂战之力,原因有两点,一是因为我这套是主症状的输出;二是因为之所以叫爆发型症状,主要是靠火焰区域加斧5的组合技爆发。
武器:威能文章、精确打击、无尽怒气。
如果打副本带战旗的话可以把威能文章改成狂战暴怒;由于暴击率已经溢出所以选择了精确打击;
由于症状伤害的主要来源是火焰区域加各种组合技,所以怒气点无尽怒气,保证怒气充足。当然如果只打爆发带上怒气文章和突破极限就可以保证2个满怒气,可以把无尽怒气改成双持专精。
战术:力量聚集、燃烧之箭、强力同步。
说说强力同步,这个特性主要是用于火圈+剑2的组合技,产生10秒的火焰光环。
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我是新益世纪的签约作者“北京次建材有限公司”
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